फेविकॉन्स, ब्राउजर एक्सटेंशन आइकॉन्स और छोटे यूआई एसेट्स में एक बात समान है। आकार की आवश्यकताएं निश्चित हैं और एक भी पिक्सल की गलती प्रदर्शन समस्याएं या विफल सबमिशन का कारण बन सकती है। 32x32 इन संदर्भों में बार बार आने वाली मानक आयामों में से एक है। यह 16x16 आधार फेविकॉन आकार और 48x48 एक्सटेंशन आइकॉन आकार के बीच ठीक बीच में है, जिससे यह कई प्लेटफॉर्म और आइकॉन पैकेजों द्वारा पूर्ण सेट का हिस्सा बन जाता है। जब आउटपुट को ठीक इसी आकार का होना जरूरी है, तो 32x32 इमेज कन्वर्टर जो आयामों को सटीक रूप से संभालता है, वहां पहुंचने का सबसे सीधा तरीका है।

ऑनलाइन किसी इमेज को 32x32 पिक्सल में कैसे रिसाइज करें

चौड़ाई और ऊंचाई दोनों क्षेत्रों में 32 दर्ज करें, फिर प्रोसेसिंग से पहले मेंटेन एस्पेक्ट रेशियो चेकबॉक्स को बंद कर दें। अगर यह चालू है, तो कोई भी इमेज जो पहले से परफेक्ट स्क्वायर नहीं है, स्केल हो जाएगी ताकि एक तरफ 32 पहुंच जाए जबकि दूसरी मूल आकार का पालन करे, जिससे 32x20 जैसा कुछ मिले बजाय साफ स्क्वायर के। इसे बंद करने से मूल रूप की परवाह किए बिना ठीक 32x32 मजबूर होता है।

  • इस आकार पर, स्रोत इमेज लगभग हर चीज से ज्यादा अंतर बनाती है।
  • सरल आइकॉन्स, लोगो और साफ किनारों वाली फ्लैट ग्राफिक्स 32x32 में अच्छी तरह अनुवादित होते हैं।
  • बहुत सारे डिटेल वाली फोटो इस स्केल पर ज्यादातर डिटेल खो देगी।
  • बड़ी, साफ स्रोत से शुरू करके नीचे स्केल करना हमेशा छोटे से शुरू करने से ज्यादा तेज परिणाम देता है।

बैच काम के लिए, सब कुछ एक साथ ड्रॉप करें और पूरा होने पर सिंगल ZIP के रूप में डाउनलोड करें।

32x32 इमेजेस के सामान्य उपयोग

ब्राउजर एक्सटेंशन आइकॉन्स सबसे आम उपयोग मामलों में से एक हैं। क्रोम, फायरफॉक्स और एज सभी एक्सटेंशन पैकेज का हिस्सा के रूप में कई आकारों पर आइकॉन एसेट्स की जरूरत रखते हैं और 32x32 उस सेट में एक मानक आकार है। समीक्षा प्रक्रिया के दौरान गायब या गलत आयाम सबमिट करने से सबमिशन में त्रुटियां आती हैं।

इस आकार के फेविकॉन्स को आधार 16x16 संस्करण का तेज विकल्प के रूप में उपयोग किया जाता है। उच्च रिज़ॉल्यूशन टैब आइकॉन्स का समर्थन करने वाले ब्राउजर उपलब्ध होने पर 32x32 संस्करण का उपयोग करेंगे, जो मानक और उच्च घनत्व वाले डिस्प्ले पर फेविकॉन को साफ दिखाता है। रेट्रो स्टाइल गेम्स के लिए पिक्सल आर्ट स्प्राइट्स भी नियमित रूप से इस आयाम का उपयोग करते हैं क्योंकि यह 16x16 से थोड़ा अधिक डिटेल प्रदान करता है जबकि क्लासिक गेम सौंदर्य द्वारा उपयोग की जाने वाली छोटी स्केल के अंदर रहता है।

सर्वश्रेष्ठ आउटपुट क्वालिटी प्राप्त करना

32x32 एक छोटा कैनवास है। कुल केवल 1024 पिक्सल। बड़ी साइज से लाया गया साफ आइकॉन या लोगो तेज दिखेगा। इस जगह में मजबूर की गई फोटो या जटिल इमेज डिटेल खो देगी और नरम दिखेगी, चाहे कोई भी टूल इस्तेमाल किया जाए। अधिकांश 32x32 उपयोग मामलों के लिए PNG ही व्यावहारिक प्रारूप है। यह पारदर्शिता को संरक्षित करता है, जो इंटरफेस में बैठे आइकॉन्स के लिए महत्वपूर्ण है, और छोटे आकारों पर किनारों को साफ रखता है जिस तरह JPEG इस स्केल पर बिल्कुल नहीं कर पाता।